Rückblick Woche 3 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Woche 4 heisst für uns: Nur noch 2 Tage Studio Game Modul. Diese Woche hatten wir am Donnerstag Game Modul, die nächsten (und letzten) 2 Wochen jeweils am Dienstag. Wobei das 2. mal auch gleich Abschlusspräsentation sein wird. Die […]
Rückblick Woche 3 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Die Woche war sehr kurz weil am Dienstag morgen Standup meeting und “Physik in games” Input war. Freitag war dann Modulabschluss (Rube Goldberg Machine) der Klasse #Bubbles. Nichtsdestotrotz gibt es viel neues (Wochenendarbeit etc.). Das erste Level wurde komplett […]
This is just a copy of the Blogpost I wrote over on https://blog.hslu.ch/games/: Rückblick Woche 2 der Gruppe Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier (@TheCell): Wir waren die Woche äusserst produktiv und haben uns in verschiedenen Gebieten weit vorgearbeitet. Wir haben die Farbwahl festgelegt und einen Toonshader mit Farbverläufen gewählt für […]
This is just a copy of the Blogpost I wrote over on https://blog.hslu.ch/games/: Rückblick Woche 1: Die Gruppenbildung entstand im Verlauf des ersten Tages. Jeder hat am Anfang Ideen eingebracht und wir haben uns dann für verschiedene Teams entschieden. Unser Team besteht aus 4 Personen: Nam Pham, Michael Schürmann (@mikepatternbeat), Mike Amacker (@AmackerMike), Simon Hischier […]
In my mentorat I ventured into shader progamming. For that I decided to get into teamcolors and how to color units via shader instead of having identical models with different textures. This allows to have one model and one texture with practically no limitations on the number of teams. The texture is partially semitransparent and […]
Friday Over the past weekend the Global Game Jam took place. We went to the Jam Site at Rotkreuz where the HSLU hosted the Event. Initially we thought about creating a team of 3 without too much ambitions since we had exams throughout the following week, starting on monday. During the team formation another […]
Ich dachte mir ich teile unsere Arbeit über Image poisoning, zum Lernzweck weil es im Internet nicht sehr viel darüber gibt. Image poisoning ist das weiterleiten auf eine ungewollte Website und hat z.B. bei der Bing und Google Bildersuche funktioniert, weil diese bei der grossen Vorschau die richtige Webseite nachgeladen haben. Ein Youtube Video zeigt, […]
I liked Dark Souls 2 quite a bit. The world was not as connected as DS 1 but I got a greater diversity out of it. It is a lovely sidestep to the previous game levelwise but you can get a bit lost. All in all it was a great run with some interesting bosses […]
I loved Dark Souls huge and connected world. The game isn’t easy to start with but if you get used to the different playstyle you’ll have a unique experience. Every meter you get further will stay in your mind and you’ll have good memories for years to come after finishing the game. Dark Souls The […]
TL;DR The Github Example: https://github.com/TheCell/devSpace/tree/master/googleMapsExample and the Website in Action: http://dev.thecell.eu/mapsWithPolylines/ Create Map The Google Map needs a Container Div and respects a couple of parameters. You’ll need a maps API Key, thats not covered here. Take a look at https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/get-api-key Some Common Options are zoom, center, styles, disableDefaultUI, and even a cursor image encoded […]
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